Technická poznámka

Technická referencia — Physical GPU boundary

Táto lokalizovaná poznámka vysvetľuje rozsah a kontroly spojené s Physical GPU boundary.
Autor
Équipe HexaOS
Aktualizované
8. augusta 2026
Publikované
Publikované

Cieľ

Táto lokalizovaná poznámka vysvetľuje rozsah a kontroly spojené s **Physical GPU boundary**.

Kontroly

Vždy overte verziu, artefakt, prostredie, očakávaný výsledok a návratový kód.

Zopakujte po reštarte, ak scenár zahŕňa perzistenciu alebo runtime stav.

Obmedzenie

Zabalený komponent nie je READY; pre presný artefakt je potrebný zdokumentovaný runtime dôkaz.

Aktuálny stav

HexaOS je vo fáze vývoja a overovania. Žiadne ISO nie je pripravené bez reprodukovateľných testov.

Technická referencia — Physical GPU boundary | HexaOS