HexaOS Portal v2.2.0 : état RC22 9/13 et publication EU24
Le portail aligne la matrice RC22 sur 9 éditions READY, 4 PENDING, 0 échec et publie le même état dans les 24 langues européennes.
Lire l'article →JOURNAL DE BORD — HEXAOS
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Le portail aligne la matrice RC22 sur 9 éditions READY, 4 PENDING, 0 échec et publie le même état dans les 24 langues européennes.
Lire l'article →Licences et bundles de modèles : inventorier droits, provenance, empreintes et destination des poids, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
Lire →Licences et bundles de modèles : inventorier droits, provenance, empreintes et destination des poids, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
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Lire →Modèles GGUF et runtime local : lier un modèle, sa quantification, son moteur et les ressources réellement utilisées, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
Lire →Modèles GGUF et runtime local : lier un modèle, sa quantification, son moteur et les ressources réellement utilisées, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
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Lire →Modèles GGUF et runtime local : lier un modèle, sa quantification, son moteur et les ressources réellement utilisées, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
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Lire →Virtualisation, réseau, stockage et RDMA : séparer les preuves virtuelles des validations de périphériques physiques, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
Lire →Virtualisation, réseau, stockage et RDMA : séparer les preuves virtuelles des validations de périphériques physiques, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
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Lire →GPU Intel et mémoire partagée : observer accélération et consommation mémoire sur la configuration exacte, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
Lire →GPU Intel et mémoire partagée : observer accélération et consommation mémoire sur la configuration exacte, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
Lire →GPU Intel et mémoire partagée : observer accélération et consommation mémoire sur la configuration exacte, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
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Lire →Pile AMD ROCm : relier architecture GPU, noyau, firmware et runtime de calcul, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
Lire →Pile AMD ROCm : relier architecture GPU, noyau, firmware et runtime de calcul, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
Lire →Pile AMD ROCm : relier architecture GPU, noyau, firmware et runtime de calcul, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
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Lire →Pile NVIDIA et charge physique : distinguer détection, pilote, runtime, conteneur et calcul réellement accéléré, avec un verdict limité à HexaOS 3.0.0-rc1 et au snapshot RC23. Ce dossier R2 vise à définir les contrôles à rejouer après une modification de source, de configuration ou d’artefact.
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